~ФотоШоп онлайн~
...и не только!...
Привет, Гость
  Войти…
Регистрация
  Сообщества
Опросы
Тесты
  Фоторедактор
Интересы
Поиск пользователей
  Дуэли
Аватары
Гороскоп
  Кто, Где, Когда
Игры
В онлайне
  Позитивки
Online game О!
  Случайный дневник
MindMix
Ещё…↓вниз
Отключить дизайн


Зарегистрироваться

Логин:
Пароль:
   

Забыли пароль?


 
yes
Получи свой дневник!

~ФотоШоп онлайн~Перейти на страницу: 1 | 2 | следующуюСледующая »


 
Запись только для зарегистрированных пользователей.
среда, 6 ноября 2013 г.
Урок 31 Lott 21:59:41
Дарова ребят! :-O­
Сегодня меня посетило вдохновение, совесть и мысли о том, что Азами просила меня написать урок по дизайну.
Так вот. Сегодня мы будем учиться делать угловые дизы в Онлайн фш.
Пока что Джей запилил только фон, и посмотреть, как он выглядит можно тут:
http://polezhaykin.­beon.ru/
Кстати, впоследствии мы сделаем еще меню, эпиграф, и гл.фото.
Заинтересовало? Тогда приступим.

Подробнее…Используемые текстуры:
1. ­­ 2.­­ 3.­­ 4.­­
1. Открываем изображение 800 на 600 и ваш исходник. Теперь тыкаем на исходнике в тот цвет, которого больше всего. Чтобы было понятнее, я покажу это место на своем исхе.
Примерно вот здесь:
­­
2. Теперь берем кисточку 200 и закрашиваем лишнее, чтобы смотрелось примерно так:
­­
3. Переходим на изображение 800 на 600, заливаем его вашим цветом и переносим на него отредактированный исходник. Располагаем новый слой внизу справа.
4. Надеюсь, что вы поняли мои предыдущие объяснения. А теперь мы берем первую текстуру, поворачиваем её на 90 градусов (Слой-> повернуть на 90 градусов), устанавливаем опять же внизу справа, режим Screen.
5. Накладываем вторую текстуру, сразу устанавливаем Sсreen. Поворачиваем, используя Free Transform. (Редактировать-> Free Transform) В конечном итоге наша текстура должна выглядеть так:
­­
Переносим её вправо, чтобы оставалось совсем немного кружочков.
6. Третья текстура. Режим все тот же. Устанавливаете её в любом месте, где она смотрится красиво, и аккуратно стираете лишнее мягкой стерочкой размера 100.
7. Итак мы дошли до последней текстуры. Отражаем её по вертикали, устанавливаем в правом нижнем углу, и ставим прозрачность на ваш вкус. Если вы считаете, что где-то она выглядит не к месту, например на лице персонажа, то аккуратно стираете.
8. Сохраняем результат в режиме PNG и показываем.


На этом все, если возникнут по уроку вопросы, спрашивайте, не стесняйтесь.


Категории: От Джеюшки, Дизайн, Фон
комментировать 8 комментариев
Урок 32 Lott 21:57:19
Продолжаем мутить угловой дизайн.
На этот раз у нас в меню: меню.
Исходник используем тот же, что и в уроке №31.
Посмотреть, как выглядят фон и меню можно здесь:
http://polezhaykin.­beon.ru/
Урок на удивление легкий, поэтому на этот раз без скринов.

Подробнее…
Используемые текстуры:
1. ­­ 2. ­­ 3. ­­
4. ­­


1. Открываем прозрачное изображение 330 на 600 и наш исходник. Исходник сразу отражаем, и переносим на наше изображение. Если понадобится - уменьшаем.
2. Берем цвет, который является основным на странице. Закрашиваем им лишнее на исходнике, и пустое пространство на изображении.
3. Открываем первую текстуру. Отражаем её, переносим на меню. Устанавливаем слева, режим Screen. Лишнее стираем.
4. Текстура номер два. Режим Screen, расположение справа, лишнее стирается.
5. Текстура три. Прозрачность 15/16, с персонажа стираем. Также мы стираем верхний и нижний край текстуры, но используя при этом мягкую стерку 150, прозрачности 99. Если хотите, можете потом провести по этой текстуре губкой.
6. Последняя текстура. Устанавливаем слева, режим Overlay, прозрачность 70-85.
7. Сохраняем в режиме PNG и показываем Джеюшке. :3


Мы закончили делать меню для дизайна. Если у вас возникли вопросы, спрашивайте, не бойтесь.


Категории: От Джеюшки, Дизайн, Меню
комментировать 9 комментариев
Урок 33 Lott 21:57:12
Ребята, продолжаем работу по дизайну.
Сейчас Джей решил, что самое время запилить главное фото.
Исходник используем все тот же, что в прошлый раз.
Итог смотрим здесь: http://polezhaykin.­beon.ru/
Приступим же!

Подробнее…На этот раз нам не требуется никаких текстур, но это не делает урок легче.
1. Открываем новое прозрачное изображение любого размера и исходник.
2. Берем инструмент "Выделение" в форме эллипса, и выделяем область на исходнике, которую вы бы желали видеть на своем главном фото. Копируем выделенное, переносим на прозрачное изображение.
3. Итак, теперь работаем на этом изображении. Если оно оказалось слишком большим, то в конце работы его можно подогнать по размерам фото. Для начала, мы дублируем слой. Кросс-процесс, непрозрачность 25. Объединяем слои.
4. Дублируем снова. Фильтр-> Полутон-> Размер точки 8/Коэффициент 10. Там где написано "Инверсия" ставим галочку. Режим Overlay, непрозрачность от 10 до 20. С персонажа стираем. Слои объединяются.
5. Дублируем третий раз. Волшебное сияние, непрозрачность 46.
6. А теперь мы идем в "Кривые" (Коррекция-> Кривые) и мутим такую вот штучку:
­­
7. Объединяем слои и идем в "Стили слоев". Делаем так:
Drop Shadow - Угол -149, цвет черный. Distance 8.
Inner Shadow - Угол 64, цвет черный. Остальные настройки те же.
Bevel - Стиль , Distance и Размер 6, Угол -138.
8. Сохраняем в PNG и показываем.


Будут вопросы - спрашивайте, не стесняйтесь, я постараюсь ответить.


Категории: От Джеюшки, Главное фото
комментировать 12 комментариев
Словарь 2 Gatinhа 21:53:43
  Подробнее…
опять же, стыбзено

1. File - Файл

New - новый (Cntr+N)
Open - открыть (Cntr+O)
Browse - обзор (Alt+Cntr+O)
Open As - открыть как (Alt+Shft+Cntr+O)
Open Resent - последние документы
Edit in ImageReady - редактировать в ImageReady (Shft+Cntr+M)
Close - закрыть (Cntr+W)
Close All - закрыть все (Alt+Cntr+W)
Close and Go To Bridge - закрыть и перейти в Bridge (Shft+Cntr+W)
Save - сохранить (Cntr+S)
Save As - сохранить как (Shft+Cntr+S)
Save a Version - сохранить версию
Save for Web - сохранить для Web (Alt+Shft+Cntr+S)
Revert - восстановить (F12)
Place - поместить
Import - импорт
Variable Data sets
Annotations
WIA Support
Export - экспорт
Data Sets as Files
Paths to illustator
Sand Video Previewto Device
Video Preview
Zoom Vew
Automate - автоматизация
Batch
PDF Presentation
Creat Droplet
Conditional Mode Change
Contact Sheet II
Crop and Straighten Photos
Fim Image
Picture Package
Web Photo Gallery
Photomerge
Merge to HDR
Scripts - сценарии
Export Layers To File
Image Processor
Layer Comps To Files
Layer Comps To PDF
Layer Comps To WPG
Script Events Manager
Browse
File Info - сведения о файле (Alt+Shft+Cntr+I)
Page Setup - параметры страницы (Shft+Cnt+P)
Print with Preview - просмотр и печать (Alt+Cntr+P)
Print - печать (Cntr+P)
Print One Copy - печать одного экземпляра (Alt+Shft+Cntr+P)
Print Online - печать онлайн
Jump To перейти в …
Exit выход (Cntr+Q)

2. Edit - Редактировать

Undo - отменить (Cntr+Z)
Step Forword - шаг назад (Shft+Cntr+Z)
Step Backword - шаг вперед (Alt+Cntr+Z)
Fade - ослабить (Shft+Cntr+F)
Cut - вырезать (Cntr+X)
Copy - скопировать (Cntr+C)
Copy Merged - скопировать совмещенные данные (Shft+Cntr+C)
Past - вклеить (Cntr+V)
Past Into - вклеить в… (Shft+Cntr+V)
Clear - очистить
Check Spelling - проверка орфографии
Find and Replace Text - поиск и замена текста
Fill - выполнить заливку (Shft+F5)
Stroke - выполнить обводку
Free Transform - свободное трансформирование (Cntr+T)

Transform - трансформирование
Again (Shft+Cntr+T) - применить снова
Scale - масштабирование
Rotate - поворот
Skew - наклон
Distort - искажение
Perspective - перспектива
Warp - деформация
Rotate 180* - поворот на 180*
Rotate 90* CW - поворот на 90* по ч/с
Rotate 90* CCW - поворот на 90* против ч/с
Flip Horizontal - отразить по горизонтали
Flip Vertical - отразить по вертикали
Define Brush Preset определить кисть
Define Pattern - определить узор
Define Custom Shape - определить фигуру

Purge - удалить из памяти
Undo - отмены
Clipboard - буфер обмена
Histories - историю
All - все

Adobe PDF Presets - настройка преобразования в Adobe PDF
Preset Manager - управление библиотеками
Collor Settings - настройка цветов (Shft+Cntr+K)
Assign Profile - назначить профиль
Convert to Profile - конвертировать цвета
Keyboard Shortcuts - клавишные сокращения (Alt+Shft+Cntr+K)
Menus - меню (Alt+Shft+Cntr+M)

Preferences - установки
General (Cntr+K) - основные
File Handling - обработка файлов
Display & Cursors - отображения и курсоры
Transparency & Gamut - прозрачность и цветовой охват
Units & Rulers - единицы измерения и линейки
Guides, Grid & Slices - направляющие, сетка и фрагменты
Plug-Ins & Scratch Disks - внешние модули и рабочие диски
Memory & Image Cache - память и КЭШ память
Type - шрифты

3. Image - Изображение

Mode - режим
Bitman - битовый
Grayscale - градации серого
Duotone - дуплекс
Indexed Color - индексированные цвета
RGB Color
CMYK Color
Lab Color
Multichannel - многоканальный
8 Bits/Channel - 8 бит/канал
16 Bits/Channel - 16 бит/канал
32 Bits/Channel - 32 бит/канал
Color Table - таблица цветов

Adjustment - коррекция

Levels (Cntr+L) - уровни
Auto Levels (Shft+Cntr+L) - автоматическая тоновая коррекция
Auto Contrast (Alt+Shft+Cntr+L) - автоконтраст
Auto Color (Shft+Cntr+B) - автоматическая цветовая коррекция
Curves (Cntr+M) кривые
Color Balance (Cntr+B) - цветовой баланс
Brightness/Contrast - яркость/контрастность
Hue/Saturation (Cntr+U) - цветовой тон/насыщенность
Desaturation (Shft+Cntr+U) - обесцветить
Match Color - подобрать цвет
Replace Color - заменить цвет
Selective Color - выборочная коррекция цвета
Channel Mixer - микширование каналов
Gradient Map - карта градиента
Photo Filter - фотофильтр
Shadow/Highlight - света/тени
Exposure - экспозиция
Invert (Cntr+I) - инверсия
Equalize - выровнять яркость
Threshold - изогелия
Posterize - постеризовать
Variations - варианты

Duplicate - создать дубликат
Apply Image - внешний канал
Calculations - вычисления
Image Size - размер изображения (Alt+Cntr+I)
Canvas Size - размер холста (Alt+Cntr+C)
Pixel Aspect Patio - пиксельная пропорция

Rotate Canvas - повернуть холст
180* на 180*
90* CW на 90* по ч/с
90* CCW на 90* против ч/с

Arbitrary - произвольно
Flip Canvas Horizontal - отразить холст по горизонтали
Flip Canvas Vertical - отразить холст по вертикали
Crop - кадрировать
Trim - тримминг
Reveal All - показать все
Variables - переменные
Define - определить
Data Sets - наборы данных
Apply Data Set - применить набор данных

4. Layer - Слои

New новый
Layer (Shft+Cntr+N) слой
Layer From Background - из заднего плана
Group - группа
Group from Layers - группа из слоев
Layer via Copy (Cntr+J) - скопировать на новый слой
Layer via Cut (Sheft+Cntr+J) - вырезать на новый слой

Duplicate Layer - создать дубликат слоя
Delete - удалить
Layer - слои
Hidden Layers - скрытые слои

Layer Propeties - свойства слоев
Layer Style - стиль слоя
Blending Options - параметры наложения
Drop Shadow - тень
Inner Shadow - внутренняя тень
Outer Glow - внешнее свечение
Inner Glow - внутреннее свечение
Bevel and Emboss - тиснение
Satin - глянец
Color Overlay - наложение цвета
Gradient Overlay - наложение градиента
Pattern Overlay - перекрытие узора
Stroke - обводка

Copy Layer Style - скопировать стиль слоя
Paste Layer Style - вклеить стиль слоя
Clear Layer Style - очистить стиль слоя
Global Light - глобальное освещение
Creatе Layer - образовать слой
Hide All Effects - спрятать все эффекты
Scale Effects - воздействие слой эффектов

New Fill Layer - новый слой-заливка
Solid Color - цвет
Gradient - градиент
Pattern - узор

New Adjustment Layer - новый корректирующий слой

Levels (Cntr+L) - уровни
Curves (Cntr+M) - кривые
Color Balance (Cntr+B) - цветовой баланс
Brightness/Contrast - яркость/контрастность
Hue/Saturation (Cntr+U) - цветовой тон/насыщенность
Selective Color - выборочная коррекция цвета
Channel Mixer - микширование каналов
Gradient Map - карта градиента
Photo Filter - фотофильтр
Invert (Cntr+I) - инверсия
Threshold - изогелия
Posterize - постеризовать

Changе Layer Content - изменить содержимое слоя
Layer Content Options - параметры содержимого слоя

Layer Mask - слой-маска
Reveal All - показать все
Hide All - скрыть все
Reveal Selection - показать выделенные области
Hide Selection - спрятать выделенные области
Delete - удалить
Apply - применить
Disable - запретить
Unlink - развязать

Vector Mask - векторная маска
Reveal All - показать все
Hide All - скрыть все
Current Path - активный контур
Delete - удалить
Enable - разрешить
Link - связать

Create Clipping Mask - создать обтравочную маску (Alt+Cntr+G)
Smart Objects смарт-объекты
Type - текст
Rasterize - растрировать
New Layer Based Slice - новый фрагмент из слоя
Group Layers - сгруппировать слои
Ungroup Layers - разгруппировать слои (Cntr+G)
Hide Layers - спрятать слои (Shft+Cntr+G)
Arrange - монтаж
Bring to Front (Shft+Cntr+]) на передний план
Bring Forward (Cntr+]) переложить вперед
Send Backward (Cntr+[) переложить назад
Send to Back (Shft+Cntr+[) на задний план
Revers инверсия

Align Layers To Selection - выровнять
Distribute - распределить
Lock All Layers in Group - закрепить слои
Link Layers - связать слои
Dеselect Linked Layers - развязать связанные слои
Merge Down - объединить слои (Cntr+E)
Merge Visible - объединить видимые слои (Shft+Cntr+E)
Flatten Image - выполнить сведение
Matting - обработка краев
Defringe устранить кайму
Remove Black Matte удалить черный ореол
Remove White Matte удалить белый ореол.

Layer Style - Стили слоев

Blending Options - параметры наложения режим, непрозрачность, непрозрачность заливки, каналы (R,G,B), просвечивание (нет, мелкое, глубокое), наложить внутренние эффекты как группу, наложить обтравочные слои как группу, слой-фигура прозрачности, слой-маска скрывает эффекты, векторная маска скрывает эффекты, наложить если (серый, красный, зеленый, синий), данный слой, подлежащий слой

Drop Shadow - тень, режим, непрозрачность, непрозрачность, угол, глобальное освещение, смещение, размах, размер, контур, сглаживание, шум, слой выбивает падающую тень

Inner Shadow - внутренняя тень, режим, непрозрачность, угол, глобальное освещение, смещение, стянуть, размер, контур, сглаживание, шум

Outed Glow - внешнее свечение, режим, непрозрачность, шум, метод (мягкий, точный), размах, размер, контур, сглаживание, диапазон, колебание

Inner Glow - внутреннее свечение, режим, непрозрачность, шум, метод (мягкий, точный), источник (из центра, на краях), стянуть, размер, контур, сглаживание, диапазон, колебание

Bevel and Emboss - тиснение, стиль (внешний скос, внутренний скос, тиснение, контурное тиснение, обводящее тиснение), метод (плавный, жесткая огранка, мягкая огранка), глубина, направление (вверх, вниз), размер, смягчение, угол, глобальное освещение, высота, контур глянца, сглаживание, режим подсветки, непрозрачность, режим тени, непрозрачность.

КОНТУР (контур, сглаживание, диапазон).
ТЕКСТУРА (узор, привязать к началу координат, масштаб, глубина, инверсия, связать со слоем)

Satin - глянец, режим, непрозрачность, угол, смещение, размер, контур, сглаживание, инверсия

Color Overlay - наложение цвета, режим, непрозрачность

Gradient Overlay - наложение градиента, режим, непрозрачность, градиент, инверсия, стиль (линейный, угловой, радиальный, зеркальный, ромбовидный), выровнять по слою, угол, масштаб

Pattern Overlay - перекрытие узора, режим, непрозрачность, узор, привязать к началу координат, масштаб, связать со слоем

Stroke - обводка размер, положение (снаружи, внутри, по центру), режим, непрозрачность, тип обводки (цвет, градиент, узор), цвет

Copy Layer Style - скопировать стиль слоя
Past Layer Style - вклеить стиль слоя
Clear Layer Style - очистить стиль слоя
Global Light - глобальное освещение
Creat Layer - образовать слой
Hide All Effects - спрятать все эффекты
Scale Effects - воздействие слой эффектов

5. Select - Выделение

All - все (Cntr+A)
Deselect - отменить (Cntr+D)
Reselect - выделить снова (Shft+Cntr+S)
Inverse - инверсия выделения Shft+Cntr+I)
All Layers - все слои (Alt+Cntr+A)
Deselect Layers - отменить выбор слоев
Similar Layers - подобные слои
Color Range - цветовой диапазон
Feather - растушевка (Alt+Cntr+D)
Modify - модификация (граница, оптимизировать, расширить, сжать)
Grow - смежные пикселы
Similar - подобные оттенки
Transform Selection - трансформировать выделение
Load Selection - загрузить выделение
Save Selection - сохранить выделение

6. Filter - Фильтр

Last Filter - последний фильтр (Ctrl+F)
Extract - извлечь (Alt+Ctrl+X)
Filter Gallery - галерея фильтров
Liquify - пластинка (Shft+Ctrl+X)
Pattern Maker - конструктор узоров (Alt+Shft+Ctrl+X)
Vanishing Point - исправление перспективы (Alt+Ctrl+V)
Video - видео
De-Interlace Устранение чересстрочной развертки
NTSC Colors Цвета NTSC

Artistic - имитация художественных эффектов
Colored Pencil - цветные карандаши; толщина, нажим, яркость бумаги
Cutout - аппликация; кол-во уровней, простота краев, четкость краев
Dry Brush - сухая кисть; размер кисти, детализация, текстура
Film Grain - зернистость фотопленки; зерно, область светов, интенсивность
Fresco - фреска; размер кисти, детализация, текстура
Neon Glow - неоновый свет; область, яркость, цвет
Paint Daubs - масляная живопись; размер кисти, резкость, кисть (простой, светлая губка, широкая резкость, широкая размытая, искры)
Palette Knife - шпатель; размер штриха, детализация, сглаживание
Plastic Wrap - целлофановая упаковка; подсветка, детализация, смягчение
Poster Edges - очерченные края; толщина краев, интенсивность, постеризация
Rough Pastels - пастель; длина штриха, детализация, текстура (кирпич, мешковина, холст, известняк), масштаб, рельеф, свет (направление), инвертировать
Smudge Stick - растушевка; длина штриха, область светов, интенсивность
Sponge - губка; размер кисти, контрастность, смягчение
Underpainting - рисование на обороте; размер кисти, текстурный фон, текстура (кирпич, мешковина, холст, известняк), масштаб, рельеф, свет(направление), инвертировать
Watercolor - акварель ; детализация, глубина теней, текстура

Distort - искажение
Diffuse Glow - рассеянный свет; зернистость, эффект, оригинал
Displace - смещение; масштаб по гор-ли, масштаб по вертикали, растянуть, мозаика, неопред.области (вставить отсеч. фрагменты, повторить граничные пикселы)
Glass - стекло; искажение, смягчение, текстура (блоки, холст, изморозь, маленькие линзы) масштаб, инвертировать
Lens Correction - коррекция дисторсии; настройки (линза по умолчанию, предыдущее исправление, заказное), удалить искажение, хроматическая абберация (красная/голубая кайма, синяя/желтая кайма), виньетка - эффект (затемнение-осветление), средняя точка, перспектива (по вертикали, по гор-ли, угол, на краях (расширение краев, прозрачность, фоновый цвет), масштаб)
Ocean Ripple - океанские волны; размер волн, сила волн
Pinch - дисторсия; степень
Polar Coordinates - полярные координаты; прямоуг-ные в номерные, номерные в прямоугольные
Ripple - рябь; степень, размер (малая, средняя, большая)
Shear - искривление; неопред.области (вставить отсеч. фрагменты, повторить граничные пикселы)
Spherize - сферизация; степень, режим (норм-ый, по гориз., по верт.)
Twirl - скручивание; угол
Wave - волна; число генераторов, длина волны, амплитуда, масштаб, тип (синусоида, треуг-к, квадрат), неопред.области (вставить отсеч. фрагменты, повторить граничные пикселы)
ZigZag - зигзаг; степень, складки, стиль (вокруг центра, от центра, круги на воде)

Pixelate - оформление
Color Halftone - цветные полутона; макс. радиус, углы наклона растров в градусах (1 канал, 2, 3, 4)
Crystallize - кристаллизация; размер ячейки
Facet - фасет
Fragment - фрагмент
Mezzotint - меццо-тинто; тип(мелкие точки, сред.точки, круп. точки, пятна, короткие линии, сред. линии, длинные линии, корот. штрихи, сред. штрихи, длинные штрихи)
Mosaic - мозаика; размер ячейки
Pointillize - пуантилизм; размер ячейки

Blur - размытие
Average - среднее
Blur - размытие
Blur More - размытие +
Box Blur - размытие по рамке; радиус
Gaussian Blur - размытие по Гауссу; радиус
Lens Blur - размытие при малой глубине резкости; просмотр (быстрее, точнее); карта глубины - источник (нет, прозрачность, слой-маска), диафрагма (форма, радиус, кривизна листа, поворот), зеркальная подсветка (яркость, изогелия), шум (кол-во), распределение (равномерное, по Гауссу), монохромность
Motion Blur - размытие в движении; угол, смещение
Radial Blur - радиальное размытие; степень, метод (кольцевой, линейный), качество (черновое, хорошее, наилучшее)
Shape Blur - размытие по фигуре; радиус, фигура
Smart Blur - "умное" размытие; радиус, порог, кач-во (низ.,сред.,выс.) режим (нормальный, только края, совмещение)
Surface Blur - размытие по поверхности; радиус, порог уровней

Sharpen - резкость
Sharpen Edges - резкость на краях
Sharpen More - резкость +
Smart Sharpen - "умная " резкость; просмотр (основной, дополнительно) настройки (по умолчанию), эффект, радиус, удалить (размытие по Гаусу, разм. при малой глуб. резкости, размытие в движении), точнее
Unsharp Mask - нерезкая маска (контурная резкость); эффект, радиус, порог

Rеnder - рендеринг
Clouds - облака
Difference Clouds - облака с наложением
Fibers - волокна; отклонение, интенсивность, рандомизировать
Lens Flare - блик; яркость, тип объектива (трансфокатор 50-300 мм, 35 мм, 105 мм, начало ролика)
Lighting Effects - эффект освещения; стиль (вспышка, заливающий свет, круг света, мягкий всенаправленный, мягкий направленный вниз, мягкий свет прожектора, парал-но направленный, перекрестие, перекрестие вниз, по умолчанию, прожектор на 2 часа, пять прожекторов вверх, 5 прожекторов вниз, света RGB, синий всенаправленный, трехцветный прожектор, три вниз), источник (дневной свет, лампочка, прожектор), вкл., яркость, фокус, свойства (глянец, материал, экспонирование, среда), текстурный канал ( не задан, красный, зеленый, синий), белый над черным, рельеф

Stylize - стилизация
Diffuse - диффузия; режим (нормальный, только замена темным, осветление, анизотропный)
Emboss - тиснение ; угол, высота, эффект
Extrude - экструзия(блоки,пирамиды); тип (блоки, пирамиды), размер, глубина (случайная, по яркости), закрасить лицевые грани, маскировать неполные блоки
Find Edges - выделение краев
Glowing Edges - свечение краев ширина краев, яркость, смягчение
Solarize - соляризация
Tiles - разбиение; кол-во фрагментов, макс смещение, использовать для заполнения интервалов (цвет фона, основной цвет, инверсное изображение, оригинал
Trace Contour - оконтуривание; тоновый уровень, край (снизу, сверху)
Wind - ветер; метод (ветер, ураган, колебания), наплавление (справа, слева)

Texture - текстура
Graquelure - кракелюры; интервалы, глубина трещин, освещенность
Grain - зерно; интенсивность, контрастность, тип зерна (обычный, мягкий, брызги, комки, контрастные, увеличенные, пунктирные, гориз-ные, вертикальные, пятна)
Mozaic Tiles - мозаичные фрагменты; размер фрагмента, величина зазоров, яркость зазоров
Patchwork - цветная плитка; размер квадратов, рельеф
Stained Glass - витраж; размер ячейки, толщина границ, интенсивность света
Texturizer - текстуризатор

Brush Strokes - штрихи
Accented Edges - акцент на краях; ширина краев, яркость, смягчение
Angled Strokes - наклонные штрихи ; баланс направлений, длина штриха, резкость
Grosshatch - перекрестные штрихи; длина, резкость, интенсивность
Dark Strokes - темные штрихи; баланс, содержание темного, содержание белого
Ink Outlines - обводка; длина штриха, темные тона, интенсивность света
Spatter - разбрызгивание; радиус разбрызгивания, смягчение
Sprayed Strokes - аэрограф; длина штриха, радиус разбрызгивания, направление штрихов (по диаг.вправо, гориз., по диаг.влево, верт.)
Sumi-e - сумми-э; ширина штриха, нажим, контрастность

Noise - шум
Add Noise - добавить шум; кол-во, распределение (равномерное, по Гауссу), монохромный
Despeckle - ретушь
Dust & Scratches - пыль и царапины; радиус, порог
Median - медиана; радиус
Reduce Noise - уменьшить шум; просмотр (основной, дополнительно) настройки (по умолчанию), интенсивность, сохранить детали, уменьшить шумы цветов, детали резкости, удалить артефакт JPEG

Sketch - эскиз
Bas Relief - рельеф; детализация, смягчение, свет (направление)
Chalk & Charcoal - мел и уголь; уголь, мел, нажим
Charcoal - уголь; интенсивность, детализация, тоновый баланс
Chrome - хром; детализация, смягчение
Conte Crayon - линогравюра; тоновый баланс, смягчение
Graphic Pen - волшебный карандаш; уровень переднего плана, уровень фона, текстура (кирпич, мешковина, холст, известняк), масштаб, рельеф, свет (направление), инвертировать
Halftone Pattern - полутоновый узор; размер, контрастность, тип узора
Note Paper - почтовая бумага; тоновый баланс, зернистость, рельеф
Photocopy - ксерокопия; детализация, затемнение
Plaster - гипс; тоновый баланс, смягчение, свет (направление)
Stamp - тушь; длина штриха, тоновый баланс, направление штрихов
Torn Edges - рваные края; тоновый баланс, смягчение, контрастность
Water Paper - мокрая бумага; длина волокна, яркость, контрастность

Other - другие
Custom - заказной
High Pass - цветовой контраст
Maximum - максимум
Minimum - минимум
Offset - сдвиг

Digimarc водяной знак
Embed Watermark встроить водяной знак
Read Watermark читать водяной знак

Режимы наложения слоев
Normal - нормальный
Dissolve - растворение
Darken - замена темным
Multiply - умножение
Color Burn - затемнение основы
Linear Burn - линейный затемнитель
Lighten - замена светлым
Screen - осветление
Color Dodge - осветление основы
Linear Dodge - линейный осветлитель
Overlay - перекрытие
Soft Light - мягкий свет
Hard Light - жесткий свет
Vivid Light - яркий свет
Linear Light - линейный свет
Pin Light - точечный свет
Hard Mix - жесткий микс
Difference - разница
Exclusion - исключение
Hue - цветовой тон
Saturation - насыщенность
Color - цветность
Luminosity - свечение


Категории: Словарь, Помощь
Словарь Gatinhа 21:42:21
 Многие из нас имеют фотошоп. Но фотошоп же не только русский, но и английский есть! Так вот чтоб переводить было проще - словарь вам! (Стыбзен с одного соо)

Подробнее… А
Actions — Действия
Adjustment Layer — Слой-настройки
Adjustments — Настройки
Advanced Blending — Дополнительные параметры смешивания
Airbrush — Аэрограф
All Caps — Все прописные
Alpha-channel — Альфа-канал
Altitude- Высота
Amount — Количество
Amplitwist — С поворотом
Anchor point — Точка сцепления
Angle — Угол
Angular — Угловой
Anti-aliasing — Сглаживание
Arbitrary — Произвольно
Audio Annotation — Звуковое примечание
Auto Contrast — Автоконтраст
Automate — Автоматизация

B
Background — Фон
Batch — Пакетная обработка
Bevel — Фаска
Blend Mode — Режим смешивания
Blur — Размытие
Bounding Box — Габаритная рамка
Brightness — Яркость
Brush — Кисть
Burn — Затемнение

C
Canvas — Холст
Canvas Size — Размер холста
CCW — Против часовой стрелки
Channel Mixer — Смеситель (микшер) каналов
Channels — Каналы
Character — Шрифт
Choke — Уменьшение
Clipboard — Буфер обмена
Clipping Group — Группа обтравки
Clone — Клонирование
Close — Закрыть
CMYK (Cyan-Magenta-Yellow-blacK) — Голубой-пурпурный-желтый-черный
Color Balance — Цветобаланс
Color Picker — Выбор цвета (Пипетка)
Color Range — Диапазон цветов
Color Sampler — Пробник (Цветовая проба)
Colorize — Тонировать
Constrain Proportions — Сохранять пропорции
Contour — Контур
Contrast — Контраст
Crisp — Четкий
Crop — Кадрирование
Curves — Кривые
Custom Shape — Произвольная фигура
CW — По часовой стрелке

D
Depth — Глубина
Desaturate — Уменьшение насыщенности (Денасыщение)
Diameter — Диаметр
Diamond — Ромбовидный
Dissolve — Растворение
Distanсе — Расстояние
Distort — Искажение
Dodge — Осветление
Drop Shadow — Отбрасывание тени
Droplet — Дроплет

E
Edit — Правка
Effects — Эффекты
Emboss — Тиснение
Equalize — Выравнивание
Eraser — Ластик
Exposure — Воздействие (Выдержка)
Extract — Извлечь
Eyedropper — Пипетка

F
Faux Bold — Псевдожирный
Faux Italic — Псевдокурсив
Feather — Растушевывание
File — Файл
Fill — Заливка
Filter — Фильтр
Flatten Image — Объединить слои
Flip Canvas — Перевернуть холст (отразить холст)
Freeze — Заморозить
Frequency — Частота
Fuzziness — Размытость
G
Gamut — Гамма
Gaussian Blur — Гауссово размытие
General — Общие
General Blending — Общие параметры смешивания
Glyph — Глиф (символ)
Gradient — Градиент
Gradient Editor — Редактор градиента
Gradient Type — Тип градиента
Grayscale — Полутоновый
Grid — Сетка
Guides — Направляющие

H
Hand — Рука
Hardness — Жесткость
Height — Высота
Highlights — Яркие тона
History — История
Hue — Тон
Hyphenation — Расстановка переносов

I
Image — Изображение
Inner Glow — Внутреннее свечение
Input Levels — Входные уровни
Intersect — Пересечь
Inverse — Инверсия
Invert — Инвертировать

J
Jitting — Дрожание
Justification — Выравнивание

K
Kerning — Kepнинг
Knockout — Исключение

L
Lasso — Лассо
Layer — Слой
Layer Style — Стиль слоя
Levels — Уровни
Linear — Линейный
Link — Связь
Liquify — Исказить
Location — Положение
Loose — Свободный
Luminosity — Яркость света

M
Mask — Маска
Matte — Матовое покрытие
Matting — Матирование
Maximize — Развернуть
Merge — Соединить
Mesh — Сетка
Mid-tones — Средние тона
Minimize — Свернуть
Mode — Режим
Monochrome — Монохромный
Move — Переместить
Multiply — Умножение

N
Next — Следующий
Noise — Шум
Notes — Заметки

O
Opacity — Непрозрачность
Outline — Контур (Очертание)
Output Levels — Выходные уровни
Overlay — Наложение

P
Paint Bucket — Ведро
Palette — Панель (Палитра)
Paragraph — Абзац
Path — Контур
Pattern — Узор (Образец, текстура)
Pen — Перо
Pencil — Карандаш
Perspective — Перспектива
Pixel — Пиксель
Polygon — Многоугольник
Posterize — Придание плакатного стиля
Preferences — Установки
Preserve Luminosity — Сохранять яркость
Pressure — Нажим
Preview — Предпросмотр
Proof Colors — Цвета пробного отпечатка
Proof Setup — Настройка пробного отпечатка
Purge — Очистить

Q
Quality — Качество
Quick Mask — Быстрая маска

R
Radial — Радиальный
Radius — Радиус
Range — Диапазон
Rasterize — Растеризовать
Reconstruct — Реконструировать
Reflection — Отражение
Reselect — Повторное выделение
Resolution — Разрешение
Restore — Восстановить
Revert — Восстановить (Отменить до исходного значения)
RGB (Red Green Blue) — Красный-зеленый-синий
Rigid — Строгий
Rotate — Поворот
Roundness — Округлость
Ruler — Линейка

S
Saturation — Насыщенность
Scale — Масштаб
Shading — Затенение
Shadows — Темные тона (тени)
Shape — Фигура
Sharp — Резкий
Sharpen — Резкость
Size — Размер
Skew — Скос
Small Caps — Строчные
Smooth — Гладкий (плавный)
Smudge — Палец
Snap To — Прикрепить к
Snapshot — Снимок
Solidity — Плотность
Spacing — Интервал
Spread — Рассеивание
Stiff — Сильный
Strikethrough — Перечеркнуть
Stroke — Обводка
Stroke Path — Обводка контура
Strong — Сильный
Styles — Стили
Subscript — Нижний индекс
Superscript — Верхний индекс
Swatches — Образцы

T
Threshold — Порог
Thumbnail — Пиктограмма
Tolerance — Допуск
Tool Options Bar — Панель опций
Toolbox — Панель инструментов
Transform — Изменение
Transparent — Прозрачный
Trash — Корзина
Trim — Подрезание
Turbulence — Волнение
Type — Текст

U
Underline — Подчеркнуть
Underlying — Нижележащий
Undo — Отменить
Ungroup — Разгруппировать
Unsharp Mask — Маска нерезкости

V
Variations Вариации
Vector Mask — Векторная маска
View — Вид

W
Warp — Деформация
Warp Text — Деформировать текст
Width — Ширина
Work Path — Рабочий контур
Workspace — Рабочее поле

Z
Zoom — Масштабирование



Категории: Словарь, Помощь
воскресенье, 21 апреля 2013 г.
Урок 39 Dona .3 14:42:21
Давненько меня не было. Не выгоняйте из соо, ок?
Могу исправить ошибки. Заделаем в очередной раз аватарами.
Ну что ж, начнем?

Итог: ­­
Подробнее…
1. Берем исх и обрезаем до размера 100на162.
2.После добавляем резкость 3 раза или 2.
3.берем вот эту текстурку ­­ режим оверлей и прозрачность 50.
4. берем вот эту текстуру ­­ режим оверлей и прозрачность 18.
5. берем вот эту текстуру ­­ режим оверлей и прозрачность 12.
6.берем текстуру ­­ режим скрин и прозрачность 15.
7.берем ­­ и просто режим оверлей.
8.и берем ­­ режим скрин и прозрачность 7.


Аватар готов. :3
Не забываем сохранять в ПНГ и показывать мне.
Спс за то, что хоть прочитали урок. :-)­


Категории: Аватарка, Урок от Виолы
комментировать 5 комментариев
воскресенье, 27 января 2013 г.
урок 38 Gatinhа 12:17:38
 баловалась с пятым фш и нашла интересную штуку

итог урока - ­­



Подробнее…
1.Открываем фш и создаём новое изображение 600х600.
2.Заливаем его любым светлым цветом.
3.filter - noise - add noise (фильтр - шум - добавить шум) ничего не трогаем
4.stylize - diffuse (стилизовать - диффузия)опять ничего не трогаем
5.distort - diffuse glow (искажение - рассеяное свечение)
6. ставим graininess - 0 (зернистость - 0) остальное не трогать
7.Если хотите другой цвет - жмите artistic - neon glow (неоновое свечение)

готово! сохраняйте в png или в jpeg и показываем мне!


комментировать 4 комментария
среда, 16 января 2013 г.
Урок 37 Lott 15:37:47
Добрый день, леди и джентельмены.
Прошу простить меня-плохую, за то, что долго не было уроков.
Дела были, поэтому так долго ни слуху ни духу :с
Но зато сегодня у меня для вас подарок, и я научу вас делать ещё один красивый дизайн в онлайн редакторе :3
Урок нетрудный, но все же постарайтесь.
Для начала слепим бесшовный фон.
Кстати, если фон будет не очень, как у меня, то за счет меню, эпига, верха и красивых записей его будет не так заметно :3
Итоги:­­- с текстурами
Подробнее…
­­- без текстур
­­- вообще с другим исходником :3


Начнем же трапезу урок! \(*^*)/
Подробнее…Текстурки:­­ ­­

1. Открываем исходник и новое прозрачное изображение размером 260 на 400. Выбираем на вашем исходнике небольшую часть, выделяем копируем и дважды вставляем на прозрачное изображение.
2. Располагаем кусочки вертикально напротив друг другу. Любой из них отражаем (вертикально). Объединяем слои.
3. Полученное блюдо дублируем, располагаем слева, отражаем по горизонтали. Объединяем.
4. Обрезаем под размер и сохраняем в PNG.

Если вам мало, то можем продолжить и побаловаться с текстурками.
На первую ставим Hardlight 15. На вторую Harglight 5.
Можете добавить свои, но будьте осторожны .о.


На этом все, итоги кидаем сюда, вопросы задаем в личку.



Категории: От Джеюшки, Дизайн
комментировать 3 комментария
четверг, 10 января 2013 г.
Урок 36 Dr. 09:19:35
Делаем Аватар)
Мой итог:

­­

Начнём :3

http://pixlr.com/ed­itor/?loc=ru
Подробнее…1. Создаём новое изображение 100*162
2. Открываем два исходника с одним персонажем и вставляем в аватар
3. Делаем рамку. Выделяем то, что будет в рамке, редактировать -> инвертировать выделение, берём градиент (один цвет чёрный, другой, который подходит вашему изображению)
4. Берём верхний слой. Стили слоёв:
Inner, Outer glow:
Твёрдость 10
Размер 2
Берём цвет вашей рамки.
Drop shadow:
Distance 8
Угол -149
5. Инструмент: выделение в форме эллипса. Выделяем не очень большой, но и не очень маленький круг. Х)
6. Нажимаем Delete. Сохраняем.
7. Отменяем последнее действие в "журнале" передвигаем круг и опять нажимаем Delete. Сохраняем.
8. И т.д. у меня получилось 9 кадров)
9. Что бы качество осталось прежним, нужно делать в PhotoScape
Но у кого нет такой возможности, открываем это: http://gifovina.ru/
Делаем "добавить кадры", выделяем все наши кадры и делаем открыть.
Время 0.3


10. Сохраняем и показываем мне :3


Категории: Аватарка, By Azami
комментировать 8 комментариев
вторник, 8 января 2013 г.
Урок 35 Lott 09:19:32
Йоу, котятки.
На этот раз у меня для вас эпиг.
Заканчиваем работу по вот этому дизу:
http://polezhaykin.­beon.ru/

А вот собственно сам эпиграф:
­­
Подробнее…
Наши текстурки:
1.­­ 2.­­ 3.­­ 4.­­
5.­­

1. Открываем исходник, обрезаем до размера 344 на 417.
2. Накладываем текстуру №1. Режим Screen, прозрачность по желанию, расположение в правом нижнем углу, кружочков не должно быть много(!).
3. Вторая текстура. Режим Add, прозрачность 24, с персонажа стираем.
4. Текстура три. Режим Ovelay, прозрачность 25.
5. Далее накладываем последние 2 текстуры. На обе режим Screen. Над расположением первой можете даже не пыхтеть, а вот вторую мы поворачиваем. И что мы для этого используем? Правильно, Free transform. Добиваемся того, чтобы "звездочки" лежали по-горизонтали, и запихиваем в левый верхний угол. А теперь объединяем 2 этих текстуры.
6. Рамку делаем сами. На этот раз у меня для вас другой способ.
Берем "Выделение", выделяем область, которая будет находиться внутри рамки. Теперь тыкаем правой кнопкой мыши и в появившемся окошке выбираем "Инвентировать выделение". В итоге должно остаться выделенным пространство, где и будет находиться рамка. Берем кисточку с белым цветом и закрашиваем это пространство. Закрасили? Молодцы. Убирайте выделение, оно вам больше не нужно. Кстати, Эту рамку можно нарисовать ещё предварительно поставив "Новый слой", но мне было лень х)
7. Перейдем к подписи. Она также является частью урока на сей раз.
• Открываем новое прозрачное изображение, любого размера.
• Пишем ваш ник на английском языке или любое другое слово. Шрифт, его размер и цвет выбираем сами, но старайтесь не переусердствовать. • • Берем Free Transform и поворачиваем текст.
• Переносим полученное чудо на эпиграф. Устанавливаем в любом месте, где оно будет смотреться.
• Идем в стили слоев балуемся с эффектами. Опять же, не переусердствуйте.
8. Заканчиваем страдать фигней и сохраняем работу в PNG. Итоги показываем мне.


Если будут вопросы, задавайте, не стесняйтесь.


Категории: От Джеюшки, Эпиграф
комментировать 6 комментариев
Урок 34 Dr. 08:50:59
Будем делать марку оо"
Мой итог:

­­ ­­

Начнём ^^

http://pixlr.com/ed­itor/?loc=ru
Подробнее…1. Открываем вот это: ­­
И наш исх (лучше небольшой, т.к. если вы будете его уменьшать, испортиться качество)
2. Выделяем чёрный квадрат внутри марки, нажимаем delete и вставляем исх.
3. Переносим слой исх. за слой марки. Затем, редактировать -> инвертировать выделение.
4. Редактировать -> вырезать.
5. Если у вас осталось место, в чём я сомневаюсь, то можно подписать.


6. Сохраняем в PNG и показываем мне ^^


Категории: By Azami
комментировать 6 комментариев
суббота, 5 января 2013 г.
Урок 30 Lott 17:40:56
Что-то меня под вечер переклинило, и я решила написать урок по статике. 8-|­
Используем онлайн фш.
Итог: ­­
няшность же **
Что ж, приступим к работе!)
Подробнее…
Текстуры, которые нам потребуются:
1.­­ 2.­­ 3.­­
1. Открываем исходник, уменьшаем до размера 100 на 162.
2. Дублируем слой, обесцвечиваем, и переносим слегка вправо. Режим Screen, прозрачность от 10 до 15.
Если будет виден край, как, например здесь: ­­, то просто аккуратно сотрите его.
3. Объединяем слои. Теперь вновь дублируем. Выбираем инструмент "палец" и размазываем по дублю в беспорядке. Режим Overlay, прозрачность по вкусу.
4. Накладываем первую текстуру. Режим Screen, прозрачность 35. С персонажа, при желании, стираете.
5. Вторая текстура. Overlay, от 25 до 35.
6. Ну и под конец, рамка. Оставляем, как есть.


Сохраняем в PNG и показываем мне результаты. С:


Категории: От Джеюшки
комментировать 12 комментариев
Урок 29 Lott 11:59:34
Продолжаем тему уроков с Джеюшкой.
Сегодня у меня для вас материал о том, как вырезать аватар из гифки.
Мой итог: ­­
Подробнее…
1. Начинаем мы работу на сайте: http://old.gifovina.ru/
Нажимаем на кнопку "Добавить кадр" и выбираем любую гифку. Она разделится на кадры. Если при раскадровке некоторые изображения покрылись какой-то нелепой черной хренью, я вам тут ничем помочь не могу, придется выбрать другую гифку.
2. Сохраняем каждый кадр. Желательно переименовать их, ибо гифовина дает им упоротые названия и у вас есть шанс запутаться.
3. Теперь переходим в онлайн фотошоп. Открываем эти кадры. Затем мы переносим все кадры на самый последний. Должно получиться что-то вроде бутерброда, т.е вот так:
­­
4. Выбираем инструмент "Обрезка". Изображение с кучей слоев уменьшаем до размера 100х100 или 100х162. При этом, уменьшается не 1 кадр, а все.
5. Далее нам требуется перенести все слои с одного изображения на отдельные. Для этого мы создаем столько новых изображений, сколько у вас кадров. Размер, естественно 100х100, либо 100х162, в зависимости от того, на сколько вы уменьшали все кадры. Что-бы было понятнее, поясню на своем примере. У меня 12 кадров, и я уменьшала до размера 100х100. Теперь мне нужно создать 12 новых изображений этого размера.(Надеюсь, я понятно объясняю. Кто не сумел разобраться, спрашивайте, что именно не ясно.)
6. Итак, мы создали эти изображения. Прекрасно. Переносим каждый слой на отдельное изображение. Когда вы уже перенесли его, можете смело его удалять из списка, до тех пор, пока не останется самый последний кадр, на который все переносилось сначала. Сохраняем каждое изображение.
7. Возвращаемся в гифовину. На этот раз мы добавляем наши кадры, которые получили путем уменьшения. Выбираем скорость на ваш вкус и тыкаем на кнопочку "готово". Я выбирала 0,1 ибо мне кажется, что она самая оптимальная.


Собственно все, показываем ваши результаты. Если что-то не понятно из моих объяснений, спрашивайте не стесняйтесь.


Категории: От Джеюшки, Гиф, Аватарка
комментировать 14 комментариев
Урок 28 Dr. 08:02:27
Не знаю, так можно сделать аватарку, эпиг, гл. фото...
Но я не стала подгонять размеры, а просто обрезала исх.)
Вот результат:

­­

Надеюсь этот урок не совсем бесполезный Х)
Начнём С:

http://pixlr.com/ed­itor/?loc=ru
Подробнее…1. Открываем исходник (нужно, что бы на нём была какая-то деталь, которую вам хотелось бы выделить) и обрезаем до нужного вам размера.
2. Дублируем слой. Коррекция -> обесцвечивание. Стираем с объекта. Объединяем слои.
3. Дублируем. Фильтр -> волшебное сияние. Стираем с объекта. Объединяем слои.
4. Дублируем в последний раз. Фильтр -> придание точечного стиля. Берём инструмент "выделение" овал или прямоугольник, кому как нравится выделяем, нажимаем delete (или редактировать -> вырезать), что бы по краям осталась рамка. Непрозрачность 30
5. Подписываем.


6. Сохраняем в PNG и показываем мне ^^


Категории: By Azami
комментировать 47 комментариев
пятница, 4 января 2013 г.
Урок 27 Lott 15:17:48
Итак, это мой самый первый урок здесь, поэтому сильно не бейте. о.о
Наш план на сегодня:
•Сделать эпиграф
•Сделать рамку к нему
•Взять несколько прикольных текстурок
Приступим. Кстати, работаем в Онлайн ФШ.

Подробнее…У меня свои методы, поэтому все текстуры, которые мы будем использовать я выставляю сразу, но их немного и они пронумерованы, для удобства, так что не запутаетесь :3
­­1. ­­2. ­­3. ­­4.
1. Открываем исходник. Желательно черно-белый, но если возьмете обычный, вы можете его обесцветить.
(Для тех, кто не знает как: Коррекция-> обесцвечивание)
Обрезаем его до размера 464 на 326.
2. Дублируем слой. Тыкаем на слой с дублем, делаем трассировку от 20 до 40. Далее на этот же слой устанавливаем прозрачность от 25 до 35. С предмета/персонажа при желании можно стереть полосочки.
3. Теперь накладываем первую текстуру и располагаем её справа. Если хотите слева, то отражайте. (Слои-> отразить по горизонтали) Режим Screen.
4. Затем текстура №2. Мы её располагаем где-нибудь в углу. Режим Overlay, прозрачность на ваше усмотрение. Чтобы край не выделялся, можно аккуратно подтереть его мягкой стерочкой. Размер 50 или 70.
5. Открываем и накладываем текстуру №3. Расположение справа или слева, режим Overlay, прозрачность от 5 до 15. С персонажа/предмета при желании стирается.
6. Последняя текстура. Режим Screen, расположение и прозрачность на ваше усмотрение, я ставила 67.
7. Приступим к рамке. Открываем новое прозрачное изображение 464 на 326. Заливаем белым цветом. Можете взять другой, но белый просто лучше смотрится. Теперь берем инструмент "Выделение" и выделяем ту область, которую вы считаете лишней в вашей рамке. Потом, то что выделено стирается. (Фигню сморозила, поэтому показываю скрин того, как должно быть ._.'')
­­
Ну, думаю, понятно с этим. Возникнут вопросы, задавайте, не стесняйтесь. Постараюсь ответить.
8. Теперь наклыдываем полученную рамку на эпиграф. Подписываем работу по желанию.

Вот мой итог:
*тык*
­­

На этом все. С вами был Стас Давыдов. Подписывайтесь, ставьте лайк, а ваши итоги добавляйте в комментарии к этому уроку. :3


Категории: Эпиграф, От Джеюшки
комментировать 8 комментариев
Урок 26 Dr. 08:27:06
Делаем эпиг :3
Кажется у меня эпиграфомания Х)
Результат:

­­

Начнём же ^^

http://pixlr.com/ed­itor/?loc=ru
Подробнее…1. Создаём прозрачное изображение 500*368
2. Вставляем мою корявую рамку )
­­
3. Теперь открываем 6 разных исходников с одним персонажем и вставляем их в рамку
4. Если что-то будет выходить за границы, просто сотрите это кистью 61
5. Теперь вставляем это:
­­
6. Вставляем, overlay, непрозрачность 30, стираем края:
­­
7. Overlay, если нужно, меняем цвет:
­­
8. Объединяем видимые слои
9. Подписываем.
Инструмент: выделение в форме эллипса.
Выделяем ту часть где будет подпись, delete (или редактировать -> вырезать)
Подписываем, переходим к слою с изображениями outer glow: твёрдость 10, размер 5-10


10. Сохраняем в PNG и показываем мне ^^


Категории: Эпиграф, By Azami
комментировать 18 комментариев
четверг, 3 января 2013 г.
Урок 25 Dr. 08:55:08
На этот раз я решила сделать аву ^^
Она может показаться немного пустой, но вдруг кому-нибудь прийдётся по вкусу :3
Итог:

­­

Начнём С:

http://pixlr.com/ed­itor/?loc=ru
Подробнее…1. Создаём изображение 100*162
2. Открываем исходник, уменьшаем его если нужно (изображение -> размер изображения) и перемещаем так, чтобы "главная часть" находилась в верхнем правом углу.
3. Теперь слой -> дублировать слой
4. Редактировать -> select pixels
5. Берём инструмент "перемещение" и, не отпуская кнопку мыши, переносим изображение вниз.
6. Переходим на задний фон и делаем фильтр -> размытие по Гауссу
Количество: 20
7. Выбираем верхний слой, стили слоёв:
Inner glow:
твёрдость 10
размер 5
Выбираем подходящий цвет.
8. Теперь подпись, без неё будет не красиво)
Inner glow:
Твёрдость 10
Размер 100

Outer glow:
Твёрдость 5
Размер 100
Цвет тот же, что и в 7 действии.


9. Сохраняем в PNG и показываем мне ^^


Категории: Аватарка, By Azami
комментировать 12 комментариев
среда, 2 января 2013 г.
урок 24 Gatinhа 17:38:02
 сегодня мы будем делать прозрачный фон. многие не могут сделать дизайн/аватар и т д из за отсутствия подходящего исходника. чтож, начнём!
1. берём наш исходник любого размера. я взяла этот:
­­
2. делаем новый прозрачный рисунок того же размера.
­­
3. переходим к рисунку. РЕДАКТИРОВАТЬ > ВЫДЕЛИТЬ ВСЁ > СКОПИРОВАТЬ. переносим на наше прозрачное изображение (редактировать>вста­вить)
­­
4. закрываем первое изображение. теперь будем работать со вторым рисунком, у которого фон прозрачный. берём инструмент "волшебная палочка" , ставим толерантность 59. нажимаем на фон вокруг фигуры. далее РЕДАКТИРОВАТЬ > ВЫРЕЗАТЬ. если при вырезке половина нужной части картинки тоже вырезалась - возьмите другой исходник. вот что вышло у меня:
­­

СОХРАНЯЙТЕ В PNG И ПОКАЗЫВАЙТЕ МНЕ!
комментировать 22 комментария
воскресенье, 16 декабря 2012 г.
Деш. 06:30:29
Запись только для зарегистрированных пользователей.
воскресенье, 2 декабря 2012 г.
Деш. 06:42:44
Запись только для зарегистрированных пользователей.
суббота, 24 ноября 2012 г.
Объявления Gatinhа 09:33:38
 
Все няшки и не няшки! Я решила, что пора устроить уборку. Так же поменяется и суть сообщества. Теперь мы будем делать уроки и по обычному фш. С этого момента вы должны перепроверить свои уроки и написать, в каком фш они сделаны. Так же я прочищу список участников. Да настанут перемены!
комментировать 3 комментария
вторник, 13 ноября 2012 г.
Урок 21 Dr. 10:50:11
Я сделала второй урок и вновь эпиграф)))
Вот что получилось:

­­

Начнём!)

http://pixlr.com/ed­itor/?loc=ru
Подробнее…1.Создаём новое, прозрачное изображение размером 500*363
2.Открываем исходник и вставляем в пустое изображение.
3.Теперь вставляем вот это:
­­
4.Перемещаем исходник так, что бы нужная часть изображения оказалась под чёрными кругами Х)
5.Берём инструмент "волшебная палочка" и выделяем область за границами чёрного цвета.
6.Переключаем на слой с исходником и нажимаем кнопку Delete или редактировать-->очистить
7.Теперь удаляем слой с чёрными точками.
8.Заходим в стили слоёв и нажимаем inner glow и outer glow.
9.Выбираем цвет подходящий к вашему исходнику
outer glow
Твёрдость: 10
Размер: 4

inner glow
Твёрдость: 10
Размер: 2
Если по краям остались полоски, стираем)

10.Подписываем http://x-lines.ru/?go=inscription_ab


Сохраняем в PNG и показываем мне))


Категории: Эпиграф, By Azami
комментировать 22 комментария
суббота, 10 ноября 2012 г.
Урок 20 Dona .3 10:36:05
Делаем аватарку: ­­
все текстуры были стыбзены с сообщества http://ps7773.mindm­ix.ru/6.html
аватарка была сделана в онлайн фш

Подробнее…1.Берем наш исходник и обрезаем до 100на162
2.Берем ­­ подгоняем по размеру аватарки, режим Ovarlay, прозрачность 45 и не забываем стереть с лица.
3.Далее берем ­­ режим Screen, прозрачность 54.
4.Берем рамочку ­­ и все готово.
5.Сохранять в PNG и мне показывать.
если хотите можете подписать, а если хотите стырить мою, тырьте, только говорите.


Категории: Урок от Виолы, Аватарка
комментировать 21 комментарий
пятница, 9 ноября 2012 г.
19 урок Acid S. 10:31:23
1.Создаем прозрачное изображение (любого размера).
2.Наживаем на букву "А" и пишем там любую запись .
3.Нажимаем на Ваш слой правой клавишей мышки(там где табличка со словом "Слои").
4.Нажимаем на стили слоёв ,и выбираем то что Вам по душе(нажимаем на надпись а не на квадрат )и изменяем цвет.
5.Сохраняем в PNG и показываем мне .

Пример:­­
комментировать 4 комментария
вторник, 6 ноября 2012 г.
Урок 17 Dona .3 15:31:46
мой результат: ­­

Хотим сделать такой же эпиг?
Смотрим дальше!
было сделано в онлайн фш
Подробнее…1.Создаем новый рисунок 400на500. фон желательно прозрачный.
2.Вставляем наш исходник.
3.Берем рамочку ­­ и вставляем в режиме Ovarlay.
4.Далее берем ­­ и вставляем в тот же режим что и рамку, но и еще прозрачность 78.
5. Сохраняем в PNG и показываем мне!


Урок понравился?
Соо в друзья.


Категории: Урок от Виолы, Эпиграф
комментировать 56 комментариев
 


~ФотоШоп онлайн~Перейти на страницу: 1 | 2 | следующуюСледующая »

читай на форуме:
Йоу. Давно не виделись, минд.
Кажется я слишком много раз упомянул...
.
пройди тесты:
Королева Любви ч.8
[~Книга Старейшин~] Часть 7
читай в дневниках:
сэн нихяку нидзю ён
сэн нихяку нидзю го
сэн нихяку нидзю року

  Copyright © 2001—2018 MindMix
Авторами текстов, изображений и видео, размещённых на этой странице, являются пользователи сайта.
Задать вопрос.
Написать об ошибке.
Оставить предложения и комментарии.
Помощь в пополнении позитивок.
Сообщить о неприличных изображениях.
Информация для родителей.
Пишите нам на e-mail.
Разместить Рекламу.
If you would like to report an abuse of our service, such as a spam message, please contact us.
Если Вы хотите пожаловаться на содержимое этой страницы, пожалуйста, напишите нам.

↑вверх